卡位!多么熟悉的一个词!平时出兵的时候为了获得对自己有利的兵线英雄们都会在卡兵上互相斗智斗勇,而现在,居然换成自己成了被卡的!
虽然Dota游戏中各种单位的碰撞体积相较于原版的魔兽争霸3来说已经被缩小到了令人发指的程度,那种典型的三兵一英雄走位拿一血的经典十字围杀术再也难见世间,可是卡位这种东西却是仍然可以做到的!
熔炉精灵移动速度慢,碰撞体积也不大,想要单凭一个就卡住德鲁伊的行动显然不现实,但是邢辰却有两个熔炉精灵!
邢辰现在正在使用的招数就是双召唤单位卡位!这一个从来就没有人真正用出来过的招数!卡英雄不是卡兵,英雄也是由玩家控制的,必须要有极度细腻的操作才能够准确卡住英雄的走位,而如果想要同时对两个熔炉精灵进行细腻的走位操作,这绝对不是普通人能够做得到的!即便能够做的也基本都是不可复制的昙花一现。
但是邢辰不同,强大的异能让他足以完成双操卡位加英雄控制的超高难度微操!
当德鲁伊试图向左离开山谷的时候,一个熔炉精灵的身体挡了上来,德鲁伊转熔炉精灵也转!双方几乎是同时在移动!
而当德鲁伊试图从右侧绕过去的时候,另一个熔炉精灵也挺身而出,让德鲁伊无法前进半步!
现在德鲁伊感觉自己就像是在玩弹球游戏!
Roshan谷就是游戏的边框,谷口就是下方的出口,两个熔炉精灵就是玩家控制来回移动的挡板,而自己么……就是那可怜的弹球了!
显然,召唤师这个家伙玩弹球的功底非常深厚,如果自己想要往山谷里走倒是无所谓,但是如果想要往外走么……呵呵……区区两个熔炉精灵居然就像是一道铜墙铁壁一般拦住了他的去路!再接着,就是来自召唤师一下一下又一下的无脑平A了!
“召唤师!尼玛你就不该来打Dota!有这本事你去给国足守门早他妹的屠韩灭日勇夺世界杯了!”
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