所罗门.亚特伍德原本还有一点不死心。
他的团队,抓着“勇者在视频中操纵了时间长河”这一点,努力的发出呼吁声,暗示:勇者很可能是在恶意引导着我们的文明,说不定勇者现在就在操纵我们的时间长河。
这言论虽然引起了些许的波澜,但最终还是湮灭在了众多支持勇者和九曲的网民的声音之中。
“勇者大人恶意操纵我们的文明?谁在说什么瞎话呢?假如勇者大人确实在操作我们的文明,那分明也是一次又一次的在努力拯救我们好不好?”
“再次重复一遍,九曲大大做的肯定是对的!”
“如果九曲大大真的是幕后操纵者,他会傻到把自己操纵文明的画面发出来,给我们这种不好的启示吗?”
更进一步地,有一些对网络推手、网络舆情战比较熟悉的网民,已经开始挖掘之前言论背后的故事。
“之前网络上的言论怎么变得这么快?一天之内,灵石新能源就成了人人喊打的东西,从未来的希望变成了什么‘地狱的恶魔’,不会是有什么水军吧?”
“绝对有幕后黑手,一天完成舆论翻转,两天搞起线下□□,鬼才信这背后没有什么势力呢。”
“呵呵,不可说,不可说。”
“分享一下我挖到的蛛丝马迹。我有一个专门做网络营销的朋友,这些天,收到了一单生意,让他拼命的黑灵石新能源,抱歉,因为保密需要,有些东西无法说出口,但是之前舆论的背后,确确实实有愚弄的黑手……”
唯一让所罗门.亚特伍德感到庆幸的是,他的同盟势力庞大,背后站台的大佬无数,这种对于之前舆论战背景的挖掘,最多也就是浅浅一层,很快就不了了之了。
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然而,墙倒众人推,舆论战的失利仅仅是一个开始。
见势头不妙之后,一连串连锁反应,就此发生了。
第一个连锁反应,来自于欧尼斯特国际联合研究所。
在之前愈演愈烈的舆论战争中,作为灵石新能源第一篇论文署名对象的欧尼斯特国际联合研究所,遭到了部分情绪激动的暴民的围攻。
有一名研究员受了伤,有一些昂贵的实验器材遭到了破坏,诸多实验被迫暂停,整个研究所转移到别处避难,可以说损失惨重。
在这个围攻过程中,欧尼斯特国际联合研究所向所罗门.亚特伍德发出了通话的申请,得到了所罗门“投资不会停,让他们放心研发,一定要提前抢占专利”的答复。
然而,当幕后的线索开始被揭露,当这家研究所发现所罗门很可能是舆情战争背后的推手的时候,他们的态度瞬间变了。
纸包不住火,世界上没有不透风的墙,在知晓一定内幕的时候,欧尼斯特国际联合研究所再去看所罗门当初的答复,只感到了万分的可笑。
与此同时,不少同仇敌忾的大学、研究所、科学家、科研从事者,也同样把所罗门.亚特伍德这个人以及他所代表的埃里克美易能源集团,给彻底拉黑了。
超凡时代带来了科研上无尽的可能性,几乎绝大部分国际前沿的大学、研究所、科学家们,都或多或少地投入到了进化因子、灵石、超凡能力等相关方面的研究上了。
尤其是之前几次末日危机的时候,,为了响应联合国以及各国政府“拯救人类”的号召,无数的科学家放弃了手头上正研究到一半的项目,转身投入到这个新领域之中。
也因此,当灵石新能源在网络上受到攻击。,且这种舆论还有着向其他超凡时代科技领域蔓延的趋势的时候,很多的科学家们都直接下场,努力为新技术发声。
然而,在九曲的视频发布前,他们被网民暴力地围攻着。
就好像华国的转基因食品领域,那获得有“中国诺贝尔奖”之称呼的年度未来科学大奖的三位教授,被网络上嘲讽为“转基因三丑”,骂了个狗血淋头一样,诸多直接下场的科学家与实验室,也获得了一个非常不好的体验。
现在舆情反转,幕后黑手的身份隐隐有所曝光,相关人士自然不愿意再与埃里克美易能源集团合作。
而这第一个连锁反应,就给了所罗门.亚特伍德重重一击。
他推动这场舆论战争,本质上其实并不是不认可灵石新能源的未来,而恰恰是因为他非常看好灵石新能源的未来。
所罗门只是想要推迟其技术应用的时间,好给自己集团的转型做好铺垫,使得在未来的新能源时代,埃里克美易依然能够成为霸主而已。
如果任凭灵石新能源快速发展,一年之内就开始出现大规模应用,那么,有着庞大体型的埃里克美易集团,至少得亏掉三分之二。船小好调头,像他们这么大的集团,不是说转型就能转型的。
但是,如果,整个灵石新能源的技术与他再无关联,那么整个埃里克美易能源集团,难道还有未来可言吗?
然而,这致命的一击,居然还仅仅是一个开始……
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感谢一下评论区留言讨论的小天使,比如臭鸡蛋同学提到的那么多没有填上的伏笔(QAQ有些我小细节我都忘记了),还有奇果酱同学对于未来剧情的推测,以及更多更多一路支持到现在的朋友们……
不知道该说些什么了,就比个大大的心吧!
会坚持码字,努力不砍大纲,把情节写完哒~
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今天继续介绍一个我很喜欢的模拟经营老游戏,《露塞提娅:道具屋经营妙方》。
之前看到评论区有小天使提这个,瞬间勾引起了我的回忆~
女主角的老爹因为跑去当勇者斗恶龙的勇者,失踪后留下大笔债务。地下钱庄的妖精前来催债,看女主角真的还不出来,便提议要她开店卖道具还钱。
非常棒的经营游戏,分为开店赚钱+攻略小伙伴+地宫冒险好几个部分,每一个部分都很棒。
经营部分,需要讨价还价,需要注意顾客的身份,需要设置店铺的氛围;攻略小伙伴部分,哈哈,几个角色都很有爱;地宫冒险部分也很简单,不太考验操作~
总之是一款很经典的老游戏,2007年就发售了,但我至今觉得它很好玩。
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