闻.战五渣.师谦无奈地叹息一声:“我的水系异能就算了吧……前期大概只能给怪物们洗洗澡了……”
“而且,更苦逼的是!”他愤愤不平地吐槽道,“你知道么,游戏副本掉落的物品和技能,其实有一个隐藏的属性,它与本人的特性是有关系的!”
“我一个水系异能觉醒者,进去之后,掉落的大半都是水系能力!可恶,水系本来就没有什么战斗力了,你还给我一堆没用的水系辅助技能,这让我怎么打啊!”
为什么说白雾副本是锻炼觉醒者最好的地方?
一来是因为它死亡可复活、痛感被削弱的特性,相当于一个可以放心实战但不用担心伤亡的训练场;
二来,就是因为它的这个特性:游戏副本掉落的物品和技能,与本人的天赋属性有关。
商银河最初在打[死亡迷宫]的时候,掉落了一堆和风系有关的能力,比如什么[风眼瞬闪]、[风之祝福]、[明察秋毫]等等,至于什么空间系、火系、土系等等的能力,一个都没有拿到手,以至于最后他在兑换能力的时候,也就选择了风系技能中级别最高的风之祝福。
而慕时鸣就有这个本事拿到[空间转移]的技能掉落,可见他原本的天赋属性里,至少带有一丁点的空间偏向。
对于没有兑换过能力、没有觉醒过能力的人来说,游戏副本会掉落他所有相关属性的技能或物品,比如商银河当初,还获得过什么偏草系的[荆棘区域]、偏灵异的[诅咒玩偶]等等乱七八糟的技能。
不过,等到兑换了能力、或者觉醒了能力之后,游戏副本的掉落,就会大幅度偏向那些强属性了。比如慕时鸣现在进入副本,基本上能看到一堆一堆的空间系技能;闻师谦则基本上看到的都是水系能力了。
大概可以这样来理解:初期,人的属性有火20%、水18%、土13%等等,那时游戏的掉落概率也是火系技能20%、水系技能18%、土系技能13%等等;
等到兑换或者觉醒一个火系技能之后,人的属性变成了火90%、水1%等等,那时游戏的掉落概率也就会随之变成火系技能90%、水系技能1%等等了。
由于白雾副本的这个特性,原本只会空间转移的人,在进入到白雾副本后,就可能获得空间切割、空间撕裂、空间流放、空间储物等等能力,从而体验到不同的空间系异能的施展方式。如果熟练了这些能力施展方式,哪怕没有获得[现实符纸],也可以获得新的能力。
由此可以推论,多张现实符纸的最佳兑换方式,应该是兑换那些新的属性能力。比如,原本是空间系的,就应该兑换水系、土系或者其他不常见的类别。
这种隐藏的限制,将每个人的打本道路都变得不同起来。本身没有空间属性的,刷一百年都刷不出来一个空间技能。
这也使得未来可能的超凡时代,变得更加多彩。毕竟,如果人人都从白雾副本中获得一模一样的超凡能力,未来岂不是会非常无趣?
商银河随意地点开联络装置里的物品与技能掉落列表。与一段时间之前戎大叔给他的内参文件不同,这个掉落列表里新增了更多五花八门的新技能、新物品,而且目测还会一直有不断扩展资料包的趋势。
在商银河的感觉里,就好像是,这个白雾副本,也在随着时间的推移、挑战人数的增多,而不断发展似的……
商银河将这个怀疑放回心底,收起了桌子上的白雾副本特供联络设备V4.8版,将之装回了黑色小手提箱中。
闻师谦的介绍终于告一段落了,商银河愉快地和满肚子吐槽的战五渣学长告别,走向了白雾庙的大门。
来吧,他已经有些迫不及待了呢。
想到在[英雄计划]游戏里掉落的额外现实符纸,还有那从出场“LV1又80%”升级到“LV2又30%”的魔王,商银河笑得一派阳光灿烂。
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下章预告:小斗篷和伊伊达即将出场~
小斗篷&伊伊达:在幕后等啊等啊等,终于轮到我们出场了!
(小声:再不出场,我们的戏份都要被某个队长抢光了……)
三更完成,求作者收藏、评论和营养液呀~
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推荐一款手游《Dungeon Maker》,中文名《通向地底乐园》、《地牢制造者》
你是大魔王,你将要创造属于自己的地宫,安排和培养你的怪物,来迎接不同勇者的挑战。
游戏类型大概是Roguelike+地牢+策略+养成+建造,卡牌式塔防,非常有新意的玩法,不同房间的布置可以形成不同的流派,不同的魔王还有不同的特性,研究起来很有意思。
我去年刚刚玩的时候,这款游戏在taptap上还有9.5的评分,不过现在已经掉到6了,据说是因为策划太傻、硬生生把好游戏变成了……
哎,傻策划毁游戏的事情,哪儿都不缺。
不过依旧很推荐这个游戏,玩法实在有趣,就是策划把它变得很肝很氪。明明是单机向,你弄那么多氪金肝爆元素干什么呢……
2018 GOOGLE PLAY的最佳独立游戏,玩法新颖,策划XX。
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快过年了,作者君依旧一点存稿都没有,还每天挣扎在加更的地狱里……
QAQ,怎么办,难道过年还能挤出时间来码字么……
#每天都下定决心要攒存稿#
#每天都攒不下一点存稿#
#作者君:弱小、可怜又无助QAQ#
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